AtPlay hjelper merkevarer å nå spillere på en meningsfull måte.

En fullverdig mediepartner 100% fokusert på spill.

AtPlay leverer spillmarkedsføring til engasjerte spillere over hele Norden.

Gjennom den beste teknologien og de beste spillene på tvers av alle spillplattformer hjelper vi merkevarer med eksponering til et stort antall spillere.

Hvorfor er gamere viktig for din merkevare?

Når vi snakker om gamere så snakker vi om alle som spiller en form for spill på PC, Playstation eller via mobilen. Ofte tenker man på den typiske gameren som de yngre. Men tvert i mot så er spilling noe folk i alle aldre gjør.

Det å få oppmerksomhet og effekt i et stadig mer fragmentert mediemarked er utfordrende. Vi bruker mye tid på spill og vi engasjerer oss i innholdet på en helt annen måte enn i andre medier.

Spill er en positiv arena med mange muligheter for merkevarer å eksponere seg i som ikke bør ignoreres.

Blir din merkevare med å spille?

Ulike måter å nå spillere

  • Mobilspill

    Det er mobilen folk flest spiller på - faktisk ca. 2 millioner nordmenn spiller mobilspill i løpet av en uke. Antall av spill-apper er enormt og det finnes et spill for alle. Det er også derfor man treffer så mange ved å markedsføre seg i mobilspill.

    I stedet for å avbryte spillingen med reklame, som kan gi irritasjon for den som spiller, finnes det formater som rewarded video & audio. Her blir spilleren gitt en belønning om de velger å se/høre reklamen.

  • Konsoll og PC

    På de store TV- og PC-skjermene er det duket for de store spillopplevelsene. Her spiller man gjerne i timesvis og mange av spillene har fått virkelighetsnær grafikk som virkelig engasjerer spillerene.

    Ved å bli en integrert del av selve spillene løfter annonsørene opplevelsen for spillerne, da ekte merkevarer gir en enda mer virkelighetsnær opplevelse.

  • E-sport

    Globalt er e-sport blitt enormt og i deler av verden er det større en vanlig sport. Og som i vanlig sport er det både utøvere og tilskuere. Utøverne konkurrerer mot hverandre og tilskuerne ser dette oftest på stream, men også live-events hvor det kan være tusenvis i publikum.

    For merkevarer finnes det mange muligheter til eksponering i e-sport og dette stadig voksende publikummet bør ikke oversees.

“For brands, gaming is a massive opportunity that can no longer be ignored. As the definition of gamers moves away from stereotypes and gaming goes mainstream, brands must genuinely understand their audiences’ gaming habits today if they are to thrive in and beyond the gaming arena tomorrow.”

—Peter Huijboom, Global CEO Dentsu International.

 

Vil du snakke om spillmarkedsføring?

Fyll inn navn og e-postadresse så kontakter vi deg!